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1、音、視頻編碼效率和質(zhì)量
如果在視頻會議軟件里面采集到的原始音、視頻數(shù)據(jù)不經(jīng)過壓縮,而直接進行傳輸,數(shù)據(jù)量是非常大的,因此必須要通過編解碼技術(shù)來實現(xiàn)數(shù)據(jù)的壓縮,而不同的編解碼其效率和質(zhì)量都不一樣的,有的編解碼效率非常高,能一秒壓縮60幀以上,這些編解碼在實際的環(huán)境中,圖像就會非常流暢;而一些編解碼在高分辨率上只能達到幾幀,這種編解碼如果在現(xiàn)實的環(huán)境中,我們看到圖像就會出現(xiàn)跳幀的現(xiàn)象。編解碼質(zhì)量的區(qū)別是指同樣傳輸量的數(shù)據(jù),有的編解碼的圖像或者語音質(zhì)量比另外的要好,在實際的環(huán)境中表現(xiàn)出來是相同的傳輸率,其質(zhì)量由所不同。在視頻會議軟件里面,情況下,我們是采用高、質(zhì)量編,但有時候編解碼的效率和質(zhì)量剛好是互為制約的,如的,雖然在同等的數(shù)據(jù)量上,比H.264和MPEG4都要高,但其壓縮效率比較低,一般的PC只能達到幾幀的圖像,因此我們選擇編解碼的時候還要考慮效率和質(zhì)量的平衡,這個需要對視頻會議軟件進行測試才能下決定。
2、數(shù)據(jù)傳輸方式
一般的情況下,視頻會議軟件是一個實時的傳輸系統(tǒng),我們應(yīng)該選擇效率更高的數(shù)據(jù)傳輸方式。TCP是有連接的數(shù)據(jù)可靠傳輸方式,但效率較低,容易會出現(xiàn)堵塞的情況,而UDP是一種無連接的傳輸方式,雖然其效率較高,但直接使用會容易出現(xiàn)丟包的現(xiàn)象,從而直接影響視頻的質(zhì)量。因此需要集合高效和可靠,我們還需要選擇一些帶有可靠UDP傳輸?shù)囊曨l會議軟件。這些視頻會議軟件既可以保持圖像的連貫性又能保持圖像的質(zhì)量。
3、圖像的分辨率
圖像的分辨率是指視頻會議軟件的圖像采集分辨率,有的視頻會議軟件只能支持標清,有的視頻會議軟件能支持全高清1080P的圖像,圖像分辨率越好,圖像的清晰度就會越高。而在這些高分辨率下,是否能真正流暢播放,需要我們在實際環(huán)境中進行測試。
4、系統(tǒng)的架構(gòu)
視頻會議軟件有多種架構(gòu),如BS的架構(gòu)、CS的架構(gòu)、BS和CS混合架構(gòu)、分布式架構(gòu),一般的情況下,BS架構(gòu)的視頻會議軟件一般使用flash來實現(xiàn),其效率相比其他的架構(gòu)來說,支持的并發(fā)數(shù)最小,只能應(yīng)用與小型的會議當中;而CS架構(gòu)能高效地處理數(shù)據(jù),一般應(yīng)用于中型的會議;分布式架構(gòu)的視頻會議系統(tǒng),由于可以通過多臺服務(wù)器進行負載平衡,所以非常適合于大型的會議。這些架構(gòu)的具體的不同,請參看“”。
綜上所述,視頻會議軟件的質(zhì)量不能由單方面的指標來決定,它是由編碼器效率和質(zhì)量、數(shù)據(jù)的傳輸方式、圖像的分辨率及系統(tǒng)的架構(gòu)共同決定,這些指標我們不能看表面數(shù)據(jù),必須要實際中對多套視頻會議軟件的進行對比測試才能得出結(jié)論。