思維方式、操作方式
思維方式又分為:
結構分析
層次把握(以多看高手作品為前奏,多比較,多思考)
操作方式主要分為:
功能運用(對軟件里常用功能要有個扎實的認知)
鼠標操作(要多練,探索一種手感)
對于思維方式,白話的講,就是如何理解平面線條,怎么樣去把它們的空間關系給想象出來;俗話說:欲畫竹,必先成竹于胸。如果你對你要畫的東西一無所知,你又能憑借什么去更生動的表現它呢?這時候我們需多看,多比較,多思考。
對于模糊,低質量的客戶圖紙如何分析它們的細節(jié);理解好線條關系,看得懂線條才能做得出好的浮雕。
至于操作方式則相對比較簡單,只要勤于練習,就算閉門造車也能讓自己逐漸的操作流暢。
學浮雕需要美術基礎嗎?
這個要分兩種情況。一是從普遍的市場需求而言,很多時候我們不是真正的搞藝術,不需要創(chuàng)意,99.9%的時候,我們的圖紙是客戶提供,這就限制了個人的藝術發(fā)揮;可喜的是,我們面對的只是老百姓需要的產品,我們只需要嚴格按照客戶樣板或者圖紙生成三維浮雕即可,這些浮雕只需要符合大眾審美和傳統(tǒng)造型即可;所以我們做浮雕,只需要掌握基本的結構分析知識、了解常規(guī)造型方法、并且懂得結合行業(yè)要求。有美術基礎,那么在結構分析上會有幫助,但是沒有美術基礎,并不妨礙我們進入這個行業(yè)!
二是,某個行業(yè)的技術的發(fā)展,是需要我們每個同行共同去探索的。好的東西總是會被大家所追求向往。這時候我們需要慢慢的去提升自己的審美觀,提升自己的美術基礎,以便更生動的去表現我們所畫的事物。
人物造型是最難的嗎?
當你開始理解什么叫做結構分析的時候,你會覺得一片葉子原來也不簡單;但是等你真正理解結構分析的時候,發(fā)現不管什么圖,都可以按照相同的分析方法完成。
人物和動物的難點是一樣的,就是他們在面部和身體結構上沒有轉/折線條可以作為參考依據,這就需要對骨骼結構進行簡單了解,對結構的分析進行適當的引導,即可讓你全新的理解浮雕造型。
人物、花草、建筑等的造型方法有區(qū)別嗎?
不一樣,浮雕分為層次感強和結構感強的兩大類浮雕(比如花草,就幾乎屬于層次感為重要表現手法的浮雕了)
當然,層次感和結構感有有可能互相穿插,比如仕女圖--她們的面部需要用結構來標簽,但是飄帶需要用層次去表現,這樣的話,在造型當中,有的地方需要用起區(qū)域浮雕的方式來生成大型,有的地方需要用沖壓的方式來處理大型
對于建筑,幾乎都可以用一些現成的功能實現(比如直紋面,導動,平面或者單線浮雕),不管是現代建筑還是古代涼亭,盡量不要使用手動功能去處理。